Mechaniczny Jeleń – Exhibition 3.0

Na Politechnice Wrocławskiej poza wykładami (które w większości są dosyć interesujące) studenci mają możliwość realizowania projektów.

Czasem projekty są realizowane we współpracy z firmami – lub jak w naszym przypadku – z lokalnymi artystami.

Na cel jednego z wydarzeń wraz z Piotrkiem i Patrykiem z mojego wydziału podjęliśmy się ambitnemu planowi wykonania sterowanej zdalnie (z laptopa lub telefonu) makiety interaktywnej z Jeleniem w roli głównej.

Interakcja wyglądała tak jak na załączonym obrazku:

Mechaniczny Jeleń 2016 – demo

Projekt wzbudził zainteresowanie zarówno młodszych jak i starszych widzów.

Instalacja na Konferencji Projektów Zespołowych
Projekt Exhibition 3.0

Projekt nazwaliśmy roboczo nazwany Exhibition 3.0.

Stowrzyszenie h/2

Był on realizowany na potrzeby wydarzenia Stowrzyszenia h/2

Projekt instalacji

Lokalni artyści zaprojektowali wygląd instalacji.

Projekt realizowali Piotrek, Patryk i Mateusz

Projekt realizowaliśmy w trójkę – Piotrek, Patryk i ja.

W repozytorium znalazło się ponad 15 000 linii kodu
Wykonaliśmy około 120 commitów do GITa

W trakcie prac nad projektem napisaliśmy łącznie około 15 000 linii kodu w około 120 commitach.

Ponad 100 zamkniętych tasków

W ramach projektu powstała ponad setka zadań, która została przez nas zrealizowana.

Dużo lutowania

Oprócz prac wizualnych od strony back-stage zrealizowaliśmy kilka modułów, które sterowały poszczególnymi elementami instalacji i potrafiły komunikować się z siecią internet.

Wykorzystane technologie

Aby zrealizować instalację wykorzystaliśmy szereg technologii – od niskopoziomowych do HTMLa.

Użyliśmy silniki krokowe, taśmy LED, mikrokontrolery, sensory i przekaźniki.

Architektura

I na koniec uproszczony diagram architektury.

Jeleniem zainteresowała się nawet Gazeta Wyborcza 🙂

Miłego dnia!

P.S. Mam dla Ciebie artykuł o tym czym jest Test Driven Development i dlaczego warto go używać.